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[C] YesOrNo 아키네이터 예전에 C로 구현한 파일입출력 기반의 Yes or No 아키네이터이다. 컴퓨터가 모르는 부분에 다다르면 직접 사용자가 알려줄 수 있다. #include #include #include typedef struct node { char *obj_name; char *question; struct node *yes_ptr; struct node *no_ptr; } Node; void nodePrint(Node *n);// 노드의 정보를 출력하며 게임을 진행하는 함수 void treeSave(Node *n);// 트리의 정보를 텍스트 파일에 저장하는 함수 Node * treeRead(Node *n);// 텍스트 파일에서 트리의 정보를 읽어 저장하는 함수 (트리 초기화) Node * insertNode(Node .. 2018. 6. 27.
Visual Studio 꿀팁 저는 고등학교 때부터 프로그래밍 수업을 들어왔고 프로그래밍을 해왔는데, 모든 수업에 공통의문이 있습니다. 왜 개발 툴의 사용법이나 팁을 알려주지는 않을까? 프로그래밍을 처음 접할 때에는 코딩 속도가 매우 느립니다. 많이 안쳐본 영어 타자도 한 몫 하지만, Visual Studio를 비롯한 개발 툴의 유용한 기능을 활용하지 못해 그런 점도 있습니다. 그래서 예전에 고등학교 선배들한테 배워서 아직까지도 써먹는! 교수님, 선생님들은 가르쳐주지 않는 Visual Studio 꿀팁을 몇가지 알려드리고자 합니다. 1. 코드 자동정리 (Ctrl + k + f) 프로그래밍에서 중요한 것이 알고리즘이 첫번째라면 두번째는 가독성, 예쁘게 코드를 작성하는 것이라고 생각합니다. Visual Studio에는 자동으로 코드를 예.. 2018. 6. 20.
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